GameBull

遊びたくなる仕掛けで、LINE友だちと来店を増やす。

GameBullは、ゲーム・ミッション・クーポンを組み合わせ、
LINE登録、来店、再来店、紹介を促進する
ゲーミフィケーション型販促プラットフォームです。

LINE友だち獲得 来店促進 再来店・紹介
GameBull
ミッション一覧
LINE登録
友だち追加でポイントGET
+50
pts
SNSフォロー
公式アカウントをフォロー
+50
pts
アンケート回答
アンケートに回答する
+50
pts
現在のポイント
300pts
次の特典まで 200pts
特典クーポン
10%OFF
有効期限:2025/06/30
クーポンを使う
ミッションクリア!
おめでとうございます!
50ptsを獲得しました!
友だち増加数
+1,250
今月の増加数 前月比 +23%

GameBullとは

QRコードを置くだけで、ユーザーがゲームで遊びながら会員化・来店・紹介につながる。
広告視聴・ミッション・ランキングにより、従来のクーポン配信よりも
「能動的な顧客接点」を継続して作れます。

1. ゲームに参加

>

2. LINE登録・来店
などのミッション

>

3. ポイント・
クーポン獲得

>

4. 来店・再来店

企画の設定から成果確認まで、ひとつの管理画面で。

LINE友だち追加数、ゲーム参加者数、クーポン発券・利用数、来店チェックイン数などを
リアルタイムで確認・分析可能です。

管理画面 PC
管理画面 スマホ

こんな販促課題はありませんか?

よくある
課題
LINE友達が
増えない
クーポンの
反応が弱い
リピートが
増えない
SNSの効果が
見えない
他社と
差別化が
難しい
WHY GAMEBULL

なぜGameBullなのか

顧客に何かを『届ける』だけの販促から、
顧客が自ら『参加する』販促へ。

従来の販促
クーポンを配信
反応されない
一度きりで終わる
GameBull
参加
行動
特典
再来店

勝ち取る体験

ゲーム性のある仕掛けで、顧客の「楽しい・お得しい」をつくります。

LINEから再来店まで

LINEでつながり、行動を促し、再来店につなげる導線を設計。

少ない運用負担

テンプレートと自動化で、スムーズに運用できます。

仕組みを詳しく見る
FOR EVERY BUSINESS

業種ごとの課題に合わせて、
ゲームの使い方を変えられる。

飲食店・カフェ

待ち時間の体験化、再来店クーポン、メニュークイズに。

🏀

スポーツチーム

試合連動ゲーム、スポンサー企画、ファン参加型ランキングに。

🏨

ホテル・商業施設

館内回遊、チェックイン、テナント横断キャンペーンに。

✂️

美容・クリニック

予約の空き時間活用、次回来店促進、サービス理解に。

CAMPAIGN 01

来店チャレンジ

QRコードからゲームに参加。スコアに応じたクーポンで、その場の購買と再来店を促進。

店頭QR
ゲーム
クーポン
CAMPAIGN 02

ファンランキング

試合やイベントに合わせて大会を開催。ファン同士が競い、継続的に参加できる企画へ。

イベント
大会
ランキング
CAMPAIGN 03

ミッションラリー

来店・SNS・友達紹介など複数の行動を組み合わせ、楽しみながらゴールへ誘導。

ミッション
ポイント
特典
START GAMEBULL

ブランドに合わせて設定したら、
すぐにゲーム体験をスタート。

🎨

ブランド設定

ロゴ・カラー・背景などを設定し、専用ページを制作。

>
🎮

ゲーム選定

目的や顧客層に合わせて、公開するゲームを選択。

>
🏁

ミッション設定

促したい行動と、ポイントなどの報酬を設計。

>
🚀

公開・分析

QRコードを設置してスタート。管理画面で効果測定。

FAQ

よくあるご質問

サービス内容や導入について、よくいただくご質問をまとめました。

資料を請求する
Q
GameBullはどのようなサービスですか?
ゲーム・ミッション・ランキング・ポイント・クーポンを組み合わせ、会員化や再来店につなげるゲーム型販促プラットフォームです。ブラウザから利用でき、専用アプリのインストールは不要です。
Q
自社や店舗のデザインに変更できますか?
ロゴ、ブランドカラー、背景、ゲーム内の一部デザインなどを、ブランドに合わせてカスタマイズできます。店舗や企業ごとの専用URL・QRコードにも対応します。
Q
どのようなミッションを設定できますか?
LINE登録、SNSフォロー、広告視聴、来店チェックイン、友達紹介、アンケート回答、クイズなど、目的に応じた行動をミッションとして設計できます。
Q
運用には専門知識が必要ですか?
店舗向け管理画面から、ゲーム公開、ミッション、クーポン、ランキング企画、利用状況を確認できます。初期設定後は日常業務の中で運用できる設計です。
Q
どの業種で利用できますか?
飲食店、小売店、美容室、ホテル、商業施設、スポーツチーム、教育施設など、来店・会員化・ファン化が重要な幅広い業種で活用できます。

販促が生み出す
4つの価値

① LINE友達が増える

ギフト券やゲーム参加をきっかけに、自然な流れでLINE登録・会員登録を促進します。

② 来店が増える

自ら勝ち取ったギフト券やクーポンは使う動機が強く、来店のひと押しになります。

③ 休眠客が動く

ゲーム、ランキング、デイリーミッションにより、店舗に行かない日も継続的な接点をつくります。

④ 紹介拡散が増える

友達紹介やSNSフォローをミッション化し、既存顧客からのオーガニックな紹介を促します。

継続的な接点をつくる3つの仕掛け

体験型クーポン

単なる「◯円引き」ではなく、「◯ポイントで特別な体験ができる」といったエンゲージメントを高める報酬を用意。顧客の記憶に残り、SNSでの自発的な口コミを生み出します。

ミッション・タスク

広告視聴、LINE登録、来店チェックインなどをミッション化。達成したユーザーに特典を付与することで、ユーザーの行動をゲーム化し、店舗の販促成果へつなげます。

店舗オリジナルコンテンツ

店舗ごとのクロスワードや商品クイズなどを活用。ユーザーが楽しみながら店舗やブランドへの理解を深める仕組みを提供します。

導入イメージ

飲食店アプリモックアップ

飲食店での活用

待ち時間や食後の時間にゲームを楽しんでもらい、再来店を促すクーポンを発行。何気ない空き時間を有意義な顧客接点に変え、リピート率の向上に貢献します。

サロンアプリモックアップ

カットサロンでの活用

前回のカットから一定期間が経っているお客様を対象としたトーナメントを開催、LINE公式アカウントの機能からプッシュ通知で告知。トリートメント割引を商品に設定するなどし、顧客とのエンゲージメントを高め、自然な形での単価アップを実現します。

スポーツチームアプリモックアップ

スポーツチームでの活用

「試合の日以外もファンが戻る理由」を創出。

毎日アプリを開いてクロスワードやシュートゲームを楽しみ、ミッションをクリアして応援ポイント(GBP)を獲得。獲得したポイントは試合会場で限定特典やグッズ割引と交換でき、ファンエンゲージメントの向上と来場者増を同時に実現可能です。

何度でも遊びたくなる、多彩なゲーム体験。

カジュアルゲームからスポーツ、パズル、脳トレまで。
目的やユーザー層に合わせて数千種類のゲームの中から自由に組み合わせられます。

他社ツールとの比較

項目 GameBull 海外A社 国内B社
特典の原資 負担なし あり(自社手出し) あり(自社手出し)
運用負担 低い
(完全自動化)
高い 高い
ゲーム数 1000種類以上 約40種類 ガチャ・
診断中心
店舗向け機能 実店舗への送客・
チェックインに特化
主にオンライン
(Web/メール)完結
主にオンライン完結
有名ゲームIP 活用可能
(人気IPコラボ実績あり)
なし
(自社オリジナル主体)
なし
(自社オリジナル主体)

いつもの販促に、
お客様が参加したくなる仕掛けを。

LINE友だち獲得、来店キャンペーン、再来店クーポンなど、目的に合わせた活用方法をご提案します。

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しつこい営業連絡はいたしませんので、お気軽にご請求ください。

遊びを、来店の理由に。ゲーミフィケーション型販促プラットフォーム